10. GYAKORLÁS · 18. FELADAT · FORRÁSKÓD
Kocka-pontverseny
18_kocka_pontverseny.csAnimáció megnyitása →
namespace Feladat18 // A névtér elkülöníti a 18. feladat kódját.
{ // Itt kezdődik a Feladat18 névtér.
internal class Program // A Program nevű osztály deklarációja.
{ // Itt kezdődik a Program osztály törzse.
static void Main(string[] args) // A Main a program belépési pontja.
{ // Itt kezdődik a Main metódus törzse.
Random random = new Random(); // Létrehozunk egy Random objektumot.
Console.Write("Hány fordulós legyen a játék (1-20)? "); // Bekérjük a fordulók számát.
int fordulok = int.Parse(Console.ReadLine()); // A beolvasott értéket egész számmá alakítjuk; a feladat szerint 1 és 20 közötti értékkel számolunk.
int jatekosGyozelem = 0; // A játékos megnyert fordulóinak számlálója kezdetben 0.
int gepGyozelem = 0; // A gép megnyert fordulóinak számlálója kezdetben 0.
int dontetlen = 0; // A döntetlen fordulók számlálója kezdetben 0.
for (int i = 1; i <= fordulok; i++) // A ciklus annyiszor fut le, ahány fordulót kért a felhasználó.
{ // Itt kezdődik a for ciklus.
int jatekos = random.Next(1, 7); // A játékos 1 és 6 közötti kockadobást kap.
int gep = random.Next(1, 7); // A gép is 1 és 6 közötti kockadobást kap.
Console.Write($"{i}. forduló: játékos = {jatekos}, gép = {gep} - "); // Kiírjuk a forduló sorszámát és a két dobást.
if (jatekos > gep) // Megvizsgáljuk, hogy a játékos dobása nagyobb-e.
{ // Itt kezdődik az első if blokk.
Console.WriteLine("játékos nyert"); // Kiírjuk a forduló győztesét.
jatekosGyozelem++; // Növeljük a játékos győzelmeinek számlálóját.
} // Itt ér véget az első if blokk.
else if (gep > jatekos) // Ha a játékos nem nyert, megvizsgáljuk, hogy a gép dobása nagyobb-e.
{ // Itt kezdődik az else if blokk.
Console.WriteLine("gép nyert"); // Kiírjuk a forduló győztesét.
gepGyozelem++; // Növeljük a gép győzelmeinek számlálóját.
} // Itt ér véget az else if blokk.
else // Ha egyik dobás sem nagyobb, akkor a két érték egyenlő.
{ // Itt kezdődik az else blokk.
Console.WriteLine("döntetlen"); // Kiírjuk, hogy a forduló döntetlen.
dontetlen++; // Növeljük a döntetlenek számlálóját.
} // Itt ér véget az else blokk.
} // Itt ér véget a for ciklus.
Console.WriteLine($"Játékos győzelmei: {jatekosGyozelem}"); // Kiírjuk a játékos megnyert fordulóinak számát.
Console.WriteLine($"Gép győzelmei: {gepGyozelem}"); // Kiírjuk a gép megnyert fordulóinak számát.
Console.WriteLine($"Döntetlenek: {dontetlen}"); // Kiírjuk a döntetlen fordulók számát.
if (jatekosGyozelem > gepGyozelem) // Megvizsgáljuk, hogy összesítésben a játékosnak van-e több győzelme.
{ // Itt kezdődik az összesítő if blokk.
Console.WriteLine("A teljes játékot a játékos nyerte."); // Kiírjuk a játék végső győztesét.
} // Itt ér véget az összesítő if blokk.
else if (gepGyozelem > jatekosGyozelem) // Ha nem a játékos vezet, megvizsgáljuk, hogy a gépnek van-e több győzelme.
{ // Itt kezdődik az összesítő else if blokk.
Console.WriteLine("A teljes játékot a gép nyerte."); // Kiírjuk a játék végső győztesét.
} // Itt ér véget az összesítő else if blokk.
else // Ha ugyanannyi győzelmük van, a teljes játék döntetlen.
{ // Itt kezdődik az összesítő else blokk.
Console.WriteLine("A teljes játék döntetlen lett."); // Kiírjuk a végső döntetlent.
} // Itt ér véget az összesítő else blokk.
} // Itt ér véget a Main metódus.
} // Itt ér véget a Program osztály.
} // Itt ér véget a névtér.
namespace Feladat18
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Random random = new Random();
Console.Write("Hány fordulós legyen a játék (1-20)? ");
int fordulok = int.Parse(Console.ReadLine());
int jatekosGyozelem = 0;
int gepGyozelem = 0;
int dontetlen = 0;
for (int i = 1; i <= fordulok; i++)
{
int jatekos = random.Next(1, 7);
int gep = random.Next(1, 7);
Console.Write($"{i}. forduló: játékos = {jatekos}, gép = {gep} - ");
if (jatekos > gep)
{
Console.WriteLine("játékos nyert");
jatekosGyozelem++;
}
else if (gep > jatekos)
{
Console.WriteLine("gép nyert");
gepGyozelem++;
}
else
{
Console.WriteLine("döntetlen");
dontetlen++;
}
}
Console.WriteLine($"Játékos győzelmei: {jatekosGyozelem}");
Console.WriteLine($"Gép győzelmei: {gepGyozelem}");
Console.WriteLine($"Döntetlenek: {dontetlen}");
if (jatekosGyozelem > gepGyozelem)
{
Console.WriteLine("A teljes játékot a játékos nyerte.");
}
else if (gepGyozelem > jatekosGyozelem)
{
Console.WriteLine("A teljes játékot a gép nyerte.");
}
else
{
Console.WriteLine("A teljes játék döntetlen lett.");
}
}
}
}