10. GYAKORLÁS · 11. FELADAT · FORRÁSKÓD

Véletlen számok saját tartományban

11_veletlen_sajat_tartomanyban.cs
11_veletlen_sajat_tartomanyban.csAnimáció megnyitása →
namespace Feladat11 // A névtér elkülöníti a 11. feladat kódját.
{ // Itt kezdődik a Feladat11 névtér.
    internal class Program // A Program nevű osztály deklarációja.
    { // Itt kezdődik a Program osztály törzse.
        static void Main(string[] args) // A Main a program belépési pontja.
        { // Itt kezdődik a Main metódus törzse.
            Random random = new Random(); // Létrehozunk egy Random objektumot.
            Console.Write("Alsó határ: "); // Bekérjük az alsó határt.
            int also = int.Parse(Console.ReadLine()); // A beolvasott alsó határt egész számmá alakítjuk.
            Console.Write("Felső határ: "); // Bekérjük a felső határt.
            int felso = int.Parse(Console.ReadLine()); // A beolvasott felső határt egész számmá alakítjuk.
            if (also >= felso) // Megvizsgáljuk, hogy az alsó határ hibásan nagyobb vagy egyenlő-e a felsőnél.
            { // Itt kezdődik az if blokk.
                Console.WriteLine("Hiba: az alsó határ legyen kisebb a felső határnál."); // Hibás tartomány esetén hibaüzenetet írunk ki.
            } // Itt ér véget az if blokk.
            else // Ha a tartomány helyes, végrehajtjuk a generálást.
            { // Itt kezdődik az else blokk.
                for (int i = 0; i < 10; i++) // Tíz véletlen számot fogunk generálni.
                { // Itt kezdődik a for ciklus.
                    int szam = random.Next(also, felso + 1); // A felső határhoz 1-et adunk, hogy az eredeti felső határ is szerepelhessen.
                    Console.Write($"{szam} "); // Kiírjuk az aktuális véletlen számot.
                } // Itt ér véget a for ciklus.
                Console.WriteLine(); // A számsor után új sort kezdünk.
            } // Itt ér véget az else blokk.
        } // Itt ér véget a Main metódus.
    } // Itt ér véget a Program osztály.
} // Itt ér véget a névtér.